> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://guide.assemblredu.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://guide.assemblredu.com/panduan-membuat-proyek/buat-presentasi-3d-ar.md).

# Buat Presentasi 3D/AR

Dalam panduan ini, kamu akan belajar cara mendesain 3D/AR untuk dimasukan ke dalam slide presentasimu! Dengan menambah elemen 3D/AR ke dalam presentasi, kegiatan belajar mengajar akan menjadi semakin interaktif dan menyenangkan!

Note: Panduan ini hanya referensi cara membuat 3D/AR, kamu bebas berkreasi dengan objek 3D di Assemblr EDU sesuai kebutuhan dan keinginanmu.

<figure><img src="/files/orJMwygHYEThsGy47DAF" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Membuat Tampilan Objek 3D, Gambar 2D, dan Tombol yang Rapi <a href="#membuat-tampilan-objek-3d-gambar-2d-dan-tombol-yang-rapi" id="membuat-tampilan-objek-3d-gambar-2d-dan-tombol-yang-rapi"></a>

Lihat panduan ini agar kamu dapat membuat desain 3D/AR yang rapi untuk dimasukan ke dalam presentasimu!

<figure><img src="https://guide.assemblrworld.com/~gitbook/image?url=https%3A%2F%2F2042424715-files.gitbook.io%2F%7E%2Ffiles%2Fv0%2Fb%2Fgitbook-x-prod.appspot.com%2Fo%2Fspaces%252FJIN8R8qZFWehtBgCyvgW%252Fuploads%252F3wZPNwrWR6xzoTsOn2dl%252Fdesign%2520panel%25204.png%3Falt%3Dmedia%26token%3Dbe0b99b4-5068-4a35-bc51-6bd05ddead72&#x26;width=768&#x26;dpr=4&#x26;quality=100&#x26;sign=d90860a8&#x26;sv=2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### ⭐️ Lihat dan duplikat proyek ([disini](https://asblr.com/15fa22))  <a href="#lihat-dan-duplikat-proyek-disini-unduk-kit-proyek-disini" id="lihat-dan-duplikat-proyek-disini-unduk-kit-proyek-disini"></a>

#### 🔖 Unduh Kit proyek ([disini](https://drive.google.com/drive/folders/1S37N2LcrtRLjLU_CzwZE2YnBpjxKbylO?usp=drive_link)) <a href="#lihat-dan-duplikat-proyek-disini-unduk-kit-proyek-disini" id="lihat-dan-duplikat-proyek-disini-unduk-kit-proyek-disini"></a>

<figure><img src="/files/QTMdiPEWljc9rPMJNKLL" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### ✅ **Objek 3D, gambar, dan tombol rapi**

* Untuk memasukan teks deskripsi, gunakan platform design 2D lalu import ke editor Assemblr EDU sehingga tampilan proyek terlihat rapi.

#### ❌ Objek 3D, gambar, dan tombol berantakan <a href="#objek-3d-gambar-dan-tombol-berantakan" id="objek-3d-gambar-dan-tombol-berantakan"></a>

* Tidak disarankan untuk menggunakan 3D sebagai teks deskripsi karena objek akan terlihat saling bertabrakan.

#### ⭐️ Lihat dan duplikat proyek ([disini](https://asblr.com/8335bb))  <a href="#lihat-dan-duplikat-proyek-disini-unduk-kit-proyek-disini-1" id="lihat-dan-duplikat-proyek-disini-unduk-kit-proyek-disini-1"></a>

#### 🔖 Unduh Kit proyek ([disini](https://drive.google.com/drive/folders/1xLYRV-svER1M-21TAQnKaBHQWbB0UT7Q)) <a href="#lihat-dan-duplikat-proyek-disini-unduk-kit-proyek-disini-1" id="lihat-dan-duplikat-proyek-disini-unduk-kit-proyek-disini-1"></a>

### Mengatur Teks Pada Objek 3D <a href="#mengatur-teks-pada-objek-3d" id="mengatur-teks-pada-objek-3d"></a>

Lihat panduan ini untuk mengetahui cara mengatur teks pada konten 3D/ARmu agar terlihat rapi!

<figure><img src="https://guide.assemblrworld.com/~gitbook/image?url=https%3A%2F%2F2042424715-files.gitbook.io%2F%7E%2Ffiles%2Fv0%2Fb%2Fgitbook-x-prod.appspot.com%2Fo%2Fspaces%252FJIN8R8qZFWehtBgCyvgW%252Fuploads%252FqsOzdHz9b0mStE98CpDy%252Fdesign%2520panel%25204%2520%281%29.png%3Falt%3Dmedia%26token%3Df382d245-510f-482f-8b96-2e793aac7e82&#x26;width=768&#x26;dpr=4&#x26;quality=100&#x26;sign=eb6eae58&#x26;sv=2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### ✅ Menggunakan fitur anotasi untuk menjelaskan bagian spesifik <a href="#menggunakan-fitur-annotation-untuk-menjelaskan-bagian-spesifik" id="menggunakan-fitur-annotation-untuk-menjelaskan-bagian-spesifik"></a>

* Jika ingin menambahkan teks pada bagian spesifik di objek 3D, gunakan fitur anotasi. Fitur ini akan membuat tampilan objek 3D terlihat lebih rapi dan mengarah pada bagian mendetail.

#### ❌ Menggunakan teks 3D untuk menjelaskan bagian spesifik <a href="#menggunakan-teks-3d-untuk-menjelaskan-bagian-spesifik" id="menggunakan-teks-3d-untuk-menjelaskan-bagian-spesifik"></a>

* Tidak disarankan menggunakan teks 3D ke dalam desain karena akan terlihat menumpuk dan berantakan.

#### ⭐️ Lihat dan duplikat proyek ([disini](https://asblr.com/8335bb))  <a href="#lihat-dan-duplikat-proyek-disini-unduk-kit-proyek-disini-2" id="lihat-dan-duplikat-proyek-disini-unduk-kit-proyek-disini-2"></a>

#### 🔖 Unduh Kit proyek ([disini](https://drive.google.com/drive/folders/1xLYRV-svER1M-21TAQnKaBHQWbB0UT7Q)) <a href="#lihat-dan-duplikat-proyek-disini-unduk-kit-proyek-disini-2" id="lihat-dan-duplikat-proyek-disini-unduk-kit-proyek-disini-2"></a>

### Gambar 2D Sebagai Teks dan Tombol <a href="#gambar-2d-sebagai-teks-dan-tombol" id="gambar-2d-sebagai-teks-dan-tombol"></a>

Buat proyekmu menarik dengan tombol interaktif! Lihat cara mengatur gambar 2D sebagai tombol di proyekmu!

<figure><img src="https://guide.assemblrworld.com/~gitbook/image?url=https%3A%2F%2F2042424715-files.gitbook.io%2F%7E%2Ffiles%2Fv0%2Fb%2Fgitbook-x-prod.appspot.com%2Fo%2Fspaces%252FJIN8R8qZFWehtBgCyvgW%252Fuploads%252FblnSCohHkf5ut6mCFchT%252F2.png%3Falt%3Dmedia%26token%3D40e31ddb-eb69-4fda-a178-dfb55bf5e984&#x26;width=768&#x26;dpr=4&#x26;quality=100&#x26;sign=da31b190&#x26;sv=2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### ✅ Gambar 2D untuk teks deskripsi <a href="#gambar-2d-untuk-teks-deskripsi" id="gambar-2d-untuk-teks-deskripsi"></a>

* Gunakan gambar 2D untuk menambah teks deskripsi di desainmu, kamu bisa menggunakan platform desain grafis untuk mendesain gambar dan gunakan font simple seperti “Inter,” lalu export dalam format .png.

#### ✅ Gambar 2D untuk tombol <a href="#gambar-2d-untuk-tombol" id="gambar-2d-untuk-tombol"></a>

* Gunakan gambar 2D sebagai desain tombol dalam proyek. Untuk mengatur menjadi *button*, gunakan fitur “Always Facing Front.”

#### ❌ Gunakan 3D text untuk kalimat panjang <a href="#gunakan-3d-text-untuk-kalimat-panjang" id="gunakan-3d-text-untuk-kalimat-panjang"></a>

* Penggunaan text 3D untuk kalimat panjang akan membuat teksmu sulit untuk dibaca.

#### ❌ Memasukkan file video sebagai media pendukung <a href="#memasukkan-file-video-sebagai-media-pendukung" id="memasukkan-file-video-sebagai-media-pendukung"></a>

* Penggunaan file video sebagai media pendukung dapat mengganggu tampilan lainnya dan membuat konten menjadi tidak optimal

#### ⭐️ Lihat dan duplikat proyek ([disini](https://asblr.com/d999df)) <a href="#lihat-dan-duplikat-proyek-disini" id="lihat-dan-duplikat-proyek-disini"></a>

### “Set Camera” dan Pengaturan Gambar 2D <a href="#set-camera-dan-pengaturan-gambar-2d" id="set-camera-dan-pengaturan-gambar-2d"></a>

Tampilkan proyek dengan cara interaktif! Kamu bisa atur bagaimana proyek mu bisa dilihat dari berbagai sisi

<figure><img src="https://guide.assemblrworld.com/~gitbook/image?url=https%3A%2F%2F2042424715-files.gitbook.io%2F%7E%2Ffiles%2Fv0%2Fb%2Fgitbook-x-prod.appspot.com%2Fo%2Fspaces%252FJIN8R8qZFWehtBgCyvgW%252Fuploads%252FaZYYFVPuLg7pw0GltotO%252F3.png%3Falt%3Dmedia%26token%3Dc68fc7ee-a789-428e-9d9e-cdb267feb382&#x26;width=768&#x26;dpr=4&#x26;quality=100&#x26;sign=b2786e10&#x26;sv=2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### ✅ Pengaturan gambar 2D <a href="#pengaturan-gambar-2d" id="pengaturan-gambar-2d"></a>

* Pastikan ukuran file 2D (gambar) yang dimasukan tidak lebih dari 1MB, karena ukuran file yang terlalu besar akan mempengaruhi performa proyek saat sudah diunggah.

#### ✅ Set kamera <a href="#set-kamera" id="set-kamera"></a>

* Gunakan fitur "Set Camera" untuk mengatur posisi tampilan konten saat tombol scene ditekan.

#### ❌ Export gambar 2D tanpa background transparan <a href="#export-gambar-2d-tanpa-background-transparan" id="export-gambar-2d-tanpa-background-transparan"></a>

* Image (2D object) tanpa transparansi akan mengganggu tampilan desain dan terlihat tidak rapi.

#### ❌ Tanpa set kamera <a href="#tanpa-set-kamera" id="tanpa-set-kamera"></a>

* Jika kamu tidak menggunakan fitur "Set Camera", perpindahan dari tampilan objek 1 ke obyek 2 akan terasa sulit.

#### ⭐️ Lihat dan duplikat proyek ([disini](https://asblr.com/62578d))  <a href="#lihat-dan-duplikat-proyek-disini-unduk-kit-proyek-disini-3" id="lihat-dan-duplikat-proyek-disini-unduk-kit-proyek-disini-3"></a>

#### 🔖 Unduh Kit proyek ([disini](https://drive.google.com/drive/folders/1ckSqVOP8cdErzs77ZDlddz5LJszFaRlh?usp=drive_link)) <a href="#lihat-dan-duplikat-proyek-disini-unduk-kit-proyek-disini-3" id="lihat-dan-duplikat-proyek-disini-unduk-kit-proyek-disini-3"></a>

### Membuat Objek dan Teks 3D yang Simpel Namun Memukau <a href="#membuat-objek-dan-teks-3d-yang-simple-namun-memukau" id="membuat-objek-dan-teks-3d-yang-simple-namun-memukau"></a>

Buat desain untuk objek lingkungan 3D yang enak untuk dilihat! Lihat caranya di sini!

<figure><img src="https://guide.assemblrworld.com/~gitbook/image?url=https%3A%2F%2F2042424715-files.gitbook.io%2F%7E%2Ffiles%2Fv0%2Fb%2Fgitbook-x-prod.appspot.com%2Fo%2Fspaces%252FJIN8R8qZFWehtBgCyvgW%252Fuploads%252FbrU7MsQRp4KgITJPt9jM%252F4.png%3Falt%3Dmedia%26token%3Dca6119c3-66e6-4d2c-896c-257d4eb57f62&#x26;width=768&#x26;dpr=4&#x26;quality=100&#x26;sign=a5a67f05&#x26;sv=2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### ✅ Teks 3D dan objek lingkungan <a href="#teks-3d-dan-objek-lingkungan" id="teks-3d-dan-objek-lingkungan"></a>

* Gunakan teks 3D untuk memberi judul proyek. Kurangi ketebalan font dengan fitur "Edit Transform" dan kurangi "Extrude". Kamu juga bisa melakukan import desain tulisan yang kamu buat di platform desain lain ke dalam editor Assemblr.

#### ❌ Teks 3D dan objek lingkungan <a href="#teks-3d-dan-objek-lingkungan-1" id="teks-3d-dan-objek-lingkungan-1"></a>

* Jangan menggunakan teks 3D untuk tulisan panjang dan deskriptif karena akan membuat desain terlihat menumpuk.

#### ⭐️ Lihat dan duplikat proyek ([disini](https://asblr.com/df9a90)) <a href="#lihat-dan-duplikat-proyek-disini-1" id="lihat-dan-duplikat-proyek-disini-1"></a>


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://guide.assemblredu.com/panduan-membuat-proyek/buat-presentasi-3d-ar.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
