Assemblr Edu Guide
Visit Assemblr Edu
Bahasa Indonesia
Bahasa Indonesia
  • Halo!
  • Pengenalan
    • Apa Itu Assemblr EDU?
    • Tech Check!
    • Daftar Akun Assemblr EDU
    • Masuk ke Akun Assemblr EDU
    • Verifikasi Email
    • Pembatasan Masuk ke Akun
  • Fitur Utama Assemblr EDU
    • Topik
    • Alat Peraga
    • 3D/AR Editor
    • Kelas
  • Panduan Membuat Proyek
    • Buat Presentasi 3D/AR
    • Membuat Lingkungan 3D/AR
    • Membuat Desain Ilustrasi yang Menarik
  • Pengenalan 3D/AR Editor Assemblr EDU
    • Dasbor Pembuat 3D/AR
    • Dasbor Marker Kustom
  • Buat Proyek
    • Buat Proyek dengan Super Simple Editor
    • Buat Proyek dengan Default Editor
    • Duplikasi Proyek
  • Editor Assemblr EDU
    • Super Simple Editor
    • Pengenalan Editor
    • Pengaturan Tampilan On-Screen
    • Multi-Select Object
    • Ganti Warna Background
    • Masukkan Objek 3D & 2D
    • Masukkan Teks & Anotasi
    • Masukkan Video
    • Masukkan Audio
    • Tools Transform di Editor
      • Cara Memindahkan Objek
      • Cara Memutar Objek
      • Cara Mengubah Ukuran Objek
      • Cara Menyalin Objek
      • Cara Mencerminkan (Mirror) Objek
      • Cara Menyalin Objek ke Scene Lain
      • Cara Menghapus Objek
      • Cara Mengedit Objek di Panel Transform
      • Cara Mengganti Objek di Panel Transform
    • Fitur Scene
      • Cara Menambah, Menyalin, dan Menghapus Scene
      • Cara Mengatur Scene Camera
    • Fitur Interactivity
      • Animate (Move, Rotate, Scale, Animation)
      • Visibility (Hide & Show)
      • Jump Up (Switch Scene & Open URL)
      • Media (Video Control & Sound Effect)
    • Melihat Preview Proyek
  • Unggah Proyek
  • Custom AR Marker
    • Apa Itu Custom AR Marker?
    • Cara Mengunggah Custom AR Marker dari Editor
    • Cara Mengunggah Custom AR Marker dari Dasbor AR Marker
    • Cara Membeli Custom AR Marker
  • Bagikan Proyek
    • Bagikan Proyek
    • Cara Membagikan Tautan Proyek
    • Cara Membagikan QR Marker
    • Cara Melihat Bentuk 3D Proyek
    • Cara Membagikan Kode Embed Proyek
    • Cara Menyematkan Proyek di Canva
    • Cara Menyematkan Proyek di Quizziz
  • Lihat Proyek
    • Cara Melihat Proyek dari Browser
    • Cara Melihat Proyek di Aplikasi Assemblr EDU
  • Paket Berlangganan dan Harga
    • Paket Berlangganan Assemblr EDU
    • Paket Berlangganan Spesial Assemblr EDU x Belajar.id
    • Cara Menukar Voucer
  • Panduan Integrasi Assemblr EDU dan Belajar.id
    • Panduan Assemblr EDU x Belajar.id
    • Perbedaan Benefit Pengguna Umum dan Pengguna Belajar.id
    • Memindahkan Data Akun Assemblr EDU yang Sudah Ada ke Akun Lain
Powered by GitBook
On this page
  • Membuat Tampilan Objek 3D, Gambar 2D, dan Tombol yang Rapi
  • Mengatur Teks Pada Objek 3D
  • Gambar 2D Sebagai Teks dan Tombol
  • “Set Camera” dan Pengaturan Gambar 2D
  • Membuat Objek dan Teks 3D yang Simpel Namun Memukau
  1. Panduan Membuat Proyek

Buat Presentasi 3D/AR

PreviousKelasNextMembuat Lingkungan 3D/AR

Last updated 17 days ago

Dalam panduan ini, kamu akan belajar cara mendesain 3D/AR untuk dimasukan ke dalam slide presentasimu! Dengan menambah elemen 3D/AR ke dalam presentasi, kegiatan belajar mengajar akan menjadi semakin interaktif dan menyenangkan!

Note: Panduan ini hanya referensi cara membuat 3D/AR, kamu bebas berkreasi dengan objek 3D di Assemblr EDU sesuai kebutuhan dan keinginanmu.

Membuat Tampilan Objek 3D, Gambar 2D, dan Tombol yang Rapi

Lihat panduan ini agar kamu dapat membuat desain 3D/AR yang rapi untuk dimasukan ke dalam presentasimu!

✅ Objek 3D, gambar, dan tombol rapi

  • Untuk memasukan teks deskripsi, gunakan platform design 2D lalu import ke editor Assemblr EDU sehingga tampilan proyek terlihat rapi.

❌ Objek 3D, gambar, dan tombol berantakan

  • Tidak disarankan untuk menggunakan 3D sebagai teks deskripsi karena objek akan terlihat saling bertabrakan.

Mengatur Teks Pada Objek 3D

Lihat panduan ini untuk mengetahui cara mengatur teks pada konten 3D/ARmu agar terlihat rapi!

✅ Menggunakan fitur anotasi untuk menjelaskan bagian spesifik

  • Jika ingin menambahkan teks pada bagian spesifik di objek 3D, gunakan fitur anotasi. Fitur ini akan membuat tampilan objek 3D terlihat lebih rapi dan mengarah pada bagian mendetail.

❌ Menggunakan teks 3D untuk menjelaskan bagian spesifik

  • Tidak disarankan menggunakan teks 3D ke dalam desain karena akan terlihat menumpuk dan berantakan.

Gambar 2D Sebagai Teks dan Tombol

Buat proyekmu menarik dengan tombol interaktif! Lihat cara mengatur gambar 2D sebagai tombol di proyekmu!

✅ Gambar 2D untuk teks deskripsi

  • Gunakan gambar 2D untuk menambah teks deskripsi di desainmu, kamu bisa menggunakan platform desain grafis untuk mendesain gambar dan gunakan font simple seperti “Inter,” lalu export dalam format .png.

✅ Gambar 2D untuk tombol

  • Gunakan gambar 2D sebagai desain tombol dalam proyek. Untuk mengatur menjadi button, gunakan fitur “Always Facing Front.”

❌ Gunakan 3D text untuk kalimat panjang

  • Penggunaan text 3D untuk kalimat panjang akan membuat teksmu sulit untuk dibaca.

❌ Memasukkan file video sebagai media pendukung

  • Penggunaan file video sebagai media pendukung dapat mengganggu tampilan lainnya dan membuat konten menjadi tidak optimal

“Set Camera” dan Pengaturan Gambar 2D

Tampilkan proyek dengan cara interaktif! Kamu bisa atur bagaimana proyek mu bisa dilihat dari berbagai sisi

✅ Pengaturan gambar 2D

  • Pastikan ukuran file 2D (gambar) yang dimasukan tidak lebih dari 1MB, karena ukuran file yang terlalu besar akan mempengaruhi performa proyek saat sudah diunggah.

✅ Set kamera

  • Gunakan fitur "Set Camera" untuk mengatur posisi tampilan konten saat tombol scene ditekan.

❌ Export gambar 2D tanpa background transparan

  • Image (2D object) tanpa transparansi akan mengganggu tampilan desain dan terlihat tidak rapi.

❌ Tanpa set kamera

  • Jika kamu tidak menggunakan fitur "Set Camera", perpindahan dari tampilan objek 1 ke obyek 2 akan terasa sulit.

Membuat Objek dan Teks 3D yang Simpel Namun Memukau

Buat desain untuk objek lingkungan 3D yang enak untuk dilihat! Lihat caranya di sini!

✅ Teks 3D dan objek lingkungan

  • Gunakan teks 3D untuk memberi judul proyek. Kurangi ketebalan font dengan fitur "Edit Transform" dan kurangi "Extrude". Kamu juga bisa melakukan import desain tulisan yang kamu buat di platform desain lain ke dalam editor Assemblr.

❌ Teks 3D dan objek lingkungan

  • Jangan menggunakan teks 3D untuk tulisan panjang dan deskriptif karena akan membuat desain terlihat menumpuk.

⭐️ Lihat dan duplikat proyek ()

🔖 Unduh Kit proyek ()

⭐️ Lihat dan duplikat proyek ()

🔖 Unduh Kit proyek ()

⭐️ Lihat dan duplikat proyek ()

🔖 Unduh Kit proyek ()

⭐️ Lihat dan duplikat proyek ()

⭐️ Lihat dan duplikat proyek ()

🔖 Unduh Kit proyek ()

⭐️ Lihat dan duplikat proyek ()

disini
disini
disini
disini
disini
disini
disini
disini
disini
disini