# Animate (Move, Rotate, Scale, Animation)

## Cara Memindahkan Objek dengan Fitur Interactivity

{% embed url="<https://youtu.be/BB6orx-6Vr8>" %}

Pertama-tama, klik **objek pemicu (*****trigger*****)** -> pilih **Add Interactivity** -> klik **Move**.

Selanjutnya, tentukan arah pindahnya. Jika kamu tidak menemukan arah yang ingin kamu gunakan, kamu bisa juga pilih **opsi Custom** dan atur sesuai yang kamu inginkan.

Lalu, ganti nama aksinya, pilih objek target, dan tentukan jarak pindahnya. Semakin besar angka yang kamu masukkan, semakin jauh objek tersebut akan berpindah.

Jangan lupa untuk atur **Advanced Setting**, dan jika sudah klik **Apply**!

## Cara Memutar Objek dengan Fitur Interactivity

{% embed url="<https://youtu.be/bRsOwtIuOKA>" %}

Kamu bisa mulai dengan **klik objek pemicu (*****trigger*****)** -> pilih **Add Interactivity** -> klik **Rotate**.

Lalu, tentukan arah rotasi. Kalau kamu mau buat arah yang belum ada di daftar kami, kamu bisa langsung pilih opsi **Custom**.

Selanjutnya, ganti nama aksi, pilih objek target, dan tentukan juga derajat rotasinya.

Atur **Advanced Setting**, dan klik **Apply** jika sudah selesai!

## Cara Memperbesar atau Memperkecil Objek dengan Fitur Interactivity

{% embed url="<https://youtu.be/ulK2plti_nY>" %}

Pertama, **klik objek pemicu (*****trigger*****)** -> pilih **Add Interactivity** -> klik **Scale**.

Lalu, pilih apakah kamu ingin memperbesar atau memperkecil objek target.

Jika ingin membuatnya mengecil, pilih opsi **Scale In.**

Sedangkan jika ingin memperbesar, pilih opsi **Scale Out**. **Opsi Custom** juga tersedia, sehingga kamu bisa atur arahnya sesuai selera.

Lalu, ganti nama aksinya, pilih objek target, dan masukkan jumlah *scale* yang kamu inginkan.

Terakhir, kamu bisa atur **Advanced Setting**, dan jika sudah, klik **Apply**.

## Cara Memainkan Animasi dengan Fitur Interactivity

{% embed url="<https://youtu.be/IDFaWiNAt1Q>" %}

Sebelum mulai menggunakan fitur ini, Interactivity Animation **hanya berlaku untuk objek-objek yang memiliki lebih dari satu animasi**.

Jadi, pastikan untuk cek objek yang akan kamu gunakan terlebih dahulu.

Untuk menggunakan fitur Interactivity Animation sendiri, klik **objek pemicu** -> pilih **Add Interactivity** -> klik **Animation**.

Setelahnya, kamu bisa mengatur putaran animasi dalam 3 mode berbeda.

1. **Loop**: Animasi akan dimainkan dari awal sampai akhir, dan akan berputar secara mengulang terus menerus.
2. **Once**: Animasi akan dimainkan hanya sekali dari awal sampai akhir.
3. **Ping pong**: Animasi akan dimainkan dari awal hingga akhir, akhir hingga awal, dan mengulang terus menerus.

Lalu, kamu bisa menamai animasi untuk membedakan satu dan lainnya, memilih objek yang akan dianimasikan, dan memilih animasi yang akan dimainkan.

Jika dibutuhkan, kamu juga bisa melakukan pengaturan lebih lanjut di opsi **Advanced Setting**. Klik **Apply** jika sudah sesuai.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.assemblredu.com/create-ar-3d-content/editor/2.-create-project/main-editor/interactivity-feature/animate-move-rotate-scale-animation.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
